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Download – Pillars of Eternity II Deadfire Deluxe Edition – PC [Torrent]

Pillars of Eternity II Deadfire Deluxe Edition COVERInformações: Informações:
Baixar: Pillars of Eternity II Deadfire Deluxe Edition
Ano: 2018
Plataforma: Windows PC Game
Gênero: Estratégia, Fantasia
Nota IMDB: 7.2/10
Crack: INCLUSO
Release: ElAmigos
Tamanho: 13.8 GB/494 MB
Formato: ISO
Servidor: Torrent Torrent
Status do link: Online Online
Idioma: Espanhol USA França Italia Brasil Alemanha Rusia Polônia China

Descrição: Descrição: Download – Pillars of Eternity II Deadfire Deluxe Edition – PC [Torrent] – Perseguir um deus renegado por terra e mar na continuação do multi-premiado RPG Pillars of Eternity. Conduza seu navio através de uma jornada perigosa, descobrindo o vasto arquipélago inexplorado de Deadfire. Faça o mundo dobrar à sua vontade, enquanto explora possibilidades infinitas, incluindo um sistema de personalização de caracteres detalhado, total liberdade de jogabilidade.

  • Conteúdo Adicional: Conteúdo Adicional:
  • Trailer: Trailer:
Esta versão inclui:
– O jogo base (Deluxe Edition) em sua versão v1.1.0.0035.
– CONTEÚDO EXTRA:
– (Nova versão v1.2.0.0017 + Scalaver Pack DLC)
– Pilares da Eternidade II: Fogo Morto – Barba e Cabelo
– Pilares da Eternidade II: Fogo Morto – Pacote de Runner de Rum
– Pillars of Eternity II: Deadfire – Promessa de Gaun
– Pilares da Eternidade II: Deadfire – Critical Role Pack
– Pilares da Eternidade II: Fogo Morto – Pacote do Explorador
– Pilares da Eternidade II: Deadfire – Season Pass
– Pilares da Eternidade II: Caça ao Tesouro – Cosmo Cutthroat
– Pilares da Eternidade II: Caça ao Tesouro – Velas de Berath
– Pilares da Eternidade II: Caça ao Tesouro – Banquete do Capitão
– Pilares da Eternidade II: Caça ao Tesouro – Canhões
– Pilares da Eternidade II: Caça ao Tesouro – Manto de Berath
– Pilares da Eternidade II: Caça ao Tesouro – Anel de Ouro
– Pilares da Eternidade II: Caça ao Tesouro – Bombas Cinzas
– Pilares da Eternidade II: Caça ao Tesouro – Stinky Pete
– Pilares da Eternidade II: Caça ao Tesouro – Grog
– Pilares da Eternidade II: Caça ao Tesouro – Lanterna do Limpador
– Original Soundtrack (mp3)
– Mapa do Fogo Morto
– Guia para os Pilares da Eternidade Vol. II
– Update v1.2.0.0017 – lançado 04/07/18 (opcional):

– Atualização: Update v1.2.0.0017 (É necessário ter a versão base do jogo ElAmigos v1.1.0.0035)

— INSTRUÇÕES DE INSTALAÇÃO:

1 ° Descomprima o RAR.
2 ° Execute o “1-Pillars of Eternity II Deadfire atualização 1.1.1.0064.exe” e instale.
3 ° Execute o “2-Pillars of Eternity II Deadfire atualização 1.2.0.0017.exe” e instale.
4 ° Execute o jogo como ADMINISTRADOR.
5 ° JOGO !!!

– O que há nesta atualização?

Update v1.2.0.0017:

Novos recursos
Adicionado suporte mod para origens de personagens, conjuntos de voz e classes.
Mod Manager foi adicionado às configurações no menu principal.
O Player Stash agora tem um recurso de pesquisa.
Manter o turno enquanto vende coisas do stash agora adicionará itens sem avisar o jogador sobre o tamanho das stacks.
A tela de reputação agora mostra as escolhas do jogador que levaram a mudanças com o relacionamento dos companheiros.
Nova interface do usuário para lesões de tripulação foi adicionada.
Adicionada interface do usuário para recomendar quais acompanhantes devem trazer as missões relevantes para esses companheiros.

Correções Principais
Corrigido um problema em que membros do grupo que foram eliminados durante um estado de salvamento estavam mortos, mas ainda no grupo, ao carregar o salvamento.
Os jogadores não se animam mais quando bebem da piscina no Outcast’s Respite. Isso estava causando problemas com equipamentos faltando no carregamento para salvar onde o usuário estava espião.
Várias melhorias no desempenho da CPU foram feitas ao longo do jogo.
Corrigido um problema raro em que um companheiro morreria, mas exibido como eliminado, mantendo o jogador em combate indefinidamente.
Corrigido um problema em que os usuários não conseguiam obter triunfos de navios que são alvo de uma missão de recompensa ativa.
Companheiros / Tripulantes

Os jogadores não podem mais roubar seus membros da party que não estão na party atual.
Corrigido um problema em que Vela desaparecia do jogador quando queriam latir para um membro do grupo.
Corrigido um problema em que os jogadores não eram solicitados a incluir Tekehu no grupo se Rekke estivesse na festa.
Os santuários não permitem mais que Maia e Pallegina cultivem uma reputação negativa infinita.
Spoiler
Xoti não ganha mais a disposição anti-Eothas ao falar com Waenglith.
Interface do usuário

A dica de ferramenta que divide a integridade do jogador na ficha de personagem agora exibe a quantidade adequada de pontos de vida.
Todas as habilidades ativas de animais agora são exibidas corretamente nas barras de habilidade do Ranger e do companheiro de animais.
Corrigido problemas com a barra de habilidades detectando o estado ativo / enfileirado de habilidades modais em nenhum grupo modal.
Janelas de interface do usuário relacionadas a pilares I Histories agora estão em camadas corretamente.
O menu de opções e o Feed de notícias agora estão em camadas corretamente.
Corrigido um problema em que entradas de diário podiam ser classificadas incorretamente.
Corrigido um problema em que clicar no nome do membro da tripulação na conversa abriria uma janela de inspeção para o membro da tripulação.

Missões
Hazanui agora se moverá corretamente para o latão, cite as docas para mostrar-lhe o submarino se você retornar a ela no QG dos Rauataians depois de lidar com a rainha / príncipe.
Despachar Hamuto após intimidar seus homens não irá mais quebrar a reação de Bertenno quando a luta terminar.
O capitão Vilami não vai mais falar em montar uma emboscada no cofre se a paz tiver sido alcançada entre as Valeras e os Bardattos.
Corrigida conversa com Nemnok, onde a conversa terminaria prematuramente e a busca não progrediria.
Piratas leais a Furrante em Balefire Beacon durante o lançamento de Aeldys da torre não serão mais hostis depois que Aeldys retornar ao consulado para assumir o controle da facção.

Os piratas do Undercroft voltarão a ser pacíficos, uma vez, se você tiver enfrentado hostilidades com eles e recebido Bens e Serviços da Aeldys. Os piratas não vão tolerar um segundo ataque, mesmo se trabalhar para Aeldys ou Mad Morena
Assegure-se de que Lil Woody apareça em Dunnage se a quest The Man of Chimes estiver no estágio apropriado.
O Príncipe Aruihi não lhe dará Segredos Comerciais se você tiver encontrado o Undercroft antes de falar com ele e optar por deixar sua conversa de introdução sem receber o Trade Secrets.
Se os jogadores escolherem sugar a alma de Sciorielaphas e libertá-lo, eles não o verão mais indevidamente na cena depois de sair e retornar às Ruínas da Guilda.
Assegurei-me de que Benweth desaparecesse da Corte se fosse convocado para a festa e depois para as muralhas depois que sua nave fosse roubada.
Shadow Under Neketaka irá agora sempre atualizar corretamente quando encontrar o Guildmaster Mairu
Atacar os líderes do RDC depois de receber a quest The Final Maneuver finalizará o progresso do RDC e iniciará o jogo The City Lost to Time.
Corrigido um problema em que os jogadores podiam iniciar a missão, Hunting Season, duas vezes.
Corrigido um problema em que os jogadores podiam iniciar a missão, Bekarna’s Folly, duas vezes.
O Onekaza agora pode dar-lhe a Fruitful Alliance apropriadamente após os eventos dos Dentes de Magran e explodir a casa de pó de Rauata, mesmo que você decida rejeitar aceitar a missão duas vezes.
Agora é possível entregar-se a Furrante mesmo que Uma Proposição astuta nunca tenha sido dada antes de lidar com os traficantes de escravos de Crookspur.
Não salvar Chitupec e depois ter outros membros da tripulação mortos no Descanso de Vilario, enquanto manter pelo menos um vivo não resultará mais na missão Ajudando as Mãos a não se completar como esperado

Audio
Corrigido um problema em que o VO latido inacabado continuava após o carregamento para salvar.

Diversos
Animal de estimação Sky Dragon Wurmling agora aparece corretamente ao importar Pilares da Eternidade 1 salva
Os cálculos do Fog of War & Line of sight ficaram mais precisos.
Corrigidos problemas mais óbvios relacionados ao corte parcial de pêlos e cabelos com o equipamento de abertura de cabeça.
Navio jogador agora sempre exibe para o ícone do mapa do mundo (endereços casos raros onde o jogo poderia ficar preso neste estado anteriormente)
Heart of Fury foi removido do comportamento padrão da IA, para não fazer proc muito cedo e usar a raiva quando os inimigos não estão em combate corpo a corpo.
Close to Board agora causa menos dano às naves dos jogadores para melhor corresponder a um jogador movendo-se continuamente em Full Sail.
O ano do jogo foi corrigido para mostrar o ano 2828.
Inimigos afetados pela demissão não permanecem mais vivos e tornam-se permanentemente inatingíveis.
Arteiro the Avenger agora pode ser interagido com.

Rannig’s Wrath não perde mais os mods Thrusting ou Flurry ao se encantar.
Corrigido um problema em que a nave do jogador se recuperava completamente no porto, independentemente de o jogador ter suprimentos suficientes.
Armadilhas que não causam dano agora vão quebrar a furtividade.
A imunidade à água divina marinha agora só se aplica a efeitos hostis.
Corrigido um problema em que algumas habilidades mostravam como causando 0 de dano ao longo do tempo.
Corrigido ícones incorretos ou ausentes.
Corrigido a parede de muitas cores descrição para dizer que afeta alguém que passa por ele.
O efeito amplo de festa de Nemnok agora dura enquanto ele está equipado.
Jadaferlas agora cai corretamente 1 Gizzard Stone em vez de 2-4 pedras.
Basseti aparecerá como o capitão do primeiro encontro do navio se o jogador for contra os Principi durante o confronto no Mortar de Ondra.
Aumentou a dificuldade do encontro Rust
Membros do partido não estão mais indicando incorretamente que querem conversar ao chegar em Ukaizo.
Conquista “Capitão Infame” deve agora completar adequadamente, logo que os jogadores entrar em combate com sua tripulação durante um motim.
Arquebus “The Red Hand” está agora disponível na despensa de Ernezzo.
O bônus de Eager Lover de Modwyr agora só pode ser alcançado ao atacar personagens hostis, impedindo que os jogadores explorem e entrem em combate com o efeito benéfico.
Corrigido o exploit onde os jogadores podiam obter experiência infinita destravando a porta do escritório de Castol, depois salvando, carregando o save, e destravando a porta novamente.
Corrigido um problema em que os jogadores poderiam ter seus membros do grupo passando pela barreira da cena e não vistos na Cidade Velha.
O Olho Amarelo Três não irá mais confrontá-lo sobre se você recebeu o convite de Arkemyr.
A porta escondida nos Barrows Drowned não é mais exibida e permite que os jogadores façam a transição para a próxima área sem acionar o switch oculto.
Snake Eyes Condwen Você não pode mais perguntar sobre a dívida de Ancret, a menos que Mirke revele essa informação.

Outras alterações
O Monastic Unarmed Training agora substitui o ataque desarmado padrão do personagem pelo ataque base do Monk.
2H Armas de Armas Cada um recebeu +1 de Penetração adicional.
Ressentimento de Effigy Zahua + 15% Duração do Buff -> + 5%.
Caroc de Ressentimento de Efigência + 1 Caneta Enquanto Estacionado -> +1 de Penetração de Arma vs. Kith.
Charmed agora é removido se o personagem charmed for danificado por seus novos aliados.
A Habilidade da Alquimia não afeta mais as mágicas e habilidades com palavras-chave “Poison”. (Ainda afeta consumíveis de veneno aplicados)
Os preços dos navios Galleon e Junk foram duplicados.
FogOfWar agora redefine seu estado “Desabilitado” quando os eventos OnGameStateReset são chamados.
Os consumíveis não são mais afetados pelos bônus de Força, Intelecto ou Percepção.

Consumíveis Agora eles são o nível de seus respectivos efeitos de habilidade e status que modificam o Nível de Energia (eles são mais afetados pelo nível do personagem).
Os efeitos consumíveis também foram reequilibrados para escalar do nível base 0 para cima (para corresponder ao avanço da habilidade de 0). Isso também impedirá que as penalidades apareçam ao usar itens de maior habilidade.
Estatueta Os itens agora são itens cobrados com um limite adicional de 1 / Resto de uso.
As entradas de função de classe não estão mais ocultas no glossário.
A imunidade à água divina marinha agora só se aplica a efeitos hostis.
Dados do jogo removidos relacionados à habilidade de corte “Dom da Esperança”.

Mudanças de Classe
Lutador
Power Strike e Staggered Strike AOE agora é Foe Only.
Custo de Disciplina Unbending 3 -> 2.
Custo de Disciplina do Escudo Inflexível 3 -> 2.
Custo de Disciplina de Tronco Unbending 3 -> 2.
Defesa refrescante – O bônus de concentração agora também atualiza a duração.
Defesa refrescante – Não mais caps em +10 segundos (5 acertos).

Bárbaro
Habilidades de Frenesi Bárbaro agora verificam corretamente a subclasse para visibilidade, não para propriedade de habilidade. (Berserkers agora devem ser capazes de selecionar apropriadamente atualizações Frenzy)
Leap e Panther’s Leap agora são altos no impacto, Dragon’s Leap agora é Extremamente Alto no impacto.
Heart of Fury não está mais incluído no conjunto de comportamento agressivo bárbaro padrão.

Desonestos
Olhar Malandro do Custo Guile Adragan 3 -> 2.
Parede do Malandro de Muitas Cores Custo Guile 4 -> 3.
Trickster Penalidade de ataque furtivo -20% Dano -> -10%.
Trickster agora também adquire magias de ilusão de mago em PL 2, 4, 6 e 8.
Eliminar o Blow só aplica Shaken para alvos secundários, como sugerido por sua string de atualização.

Paladino
Portador de escudo LoH previne a morte Duração 5s -> 4s.
Triunfo virtuoso 100% Zelo ao matar -> 25% de chance de abate.
Mãos de Zelo Custo Leve 1 -> 2.
Maior leque no custo do zelo das mãos 1 -> 2.
O inimigo Paladin AI agora compartilha os cooldowns entre diferentes tipos de Lay on Hands.

Ranger
As raízes de vinculação agora têm a palavra-chave Plant.
Thorny Roots agora tem a palavra-chave Plant.
Penetração de Raízes Espinhosas 0 -> 7.
A Chamada do Mestre e as Raízes de Ligação não são mais mutuamente exclusivas umas das outras.

As presas marcadas e marcadas para a caça não podem mais ser fortalecidas, já que elas não ganham nada com PL adicional.
Fogo Evasivo – Base de dano de 20 a 36 -> 15 a 20.

Monge
Alcance do tormento não menciona mais dano de esmagamento
Alcance do tormento agora visa a deflexão no alvo primário
O Alcance do Tormento agora se beneficia de + 25% do dano da arma.
Torque’s Reach e Raised Torment não mais escalonam ou atordoam o alvo principal.
Dor no Rooting – 100% de Chance na Ferida -> 33%.
O Caminho do Flagelante, Chute de Lançamento e Dor Compartilhada agora causam dano de esmagamento a inimigos no caminho, em vez de Ataques Completos.

Chanter
As Invocações de Luzes Dançadas Através do Mouro agora usam as estatísticas adequadas de personagens de fogo fático (com ataque de distração).
Sete Noites Ela esperou projéteis para destruir depois de acertar um alvo.
Suas lágrimas caem como projéteis de chuva destroem depois de acertar um alvo.
Suas lágrimas caem como dano secundário de chuva 15 a 23 -> 6 a 12.
Ao som da sua voz, os assassinos congelaram Stiff 6s Paralyze -> 4s.
E seu medo seguido 6s Paralyze -> 4s.
E seu medo seguiu o custo da frase 4 -> 3.
O Hel-Hyraf e sua atualização agora têm como alvo o Deflexão.
E o Mal Abandonado do Sol agora concede imunidade para resolver aflições e danificar Espíritos e Embarcações, ele também não ganha mais projetos adicionais de escala de PL.

Padre
Projeção icônica agora estende suas informações de ataque para a barra de ferramentas de ataque.
Suprimir o alcance de 5m de aflição -> 8m.
Farpas de Condenação -5 Defesas -> -10.
Duração da 10ª Meditação Sagrada -> 15s.
Repulsing Seal Interromper (Prone) em Hit -> Graze.
Penetração do Selo de Proteção 7 -> 9.
A variante Priest of Wael de “Gaze of the Adragan” é agora definida como PL 7 (o mesmo nível em que é adquirida).
Restrição da Porta da Morte 10s Duração -> 8s.
Triumph of the Crusaders base Cura 200 -> 80.
Terror Divino 15s Duração Assustar -> 20s.
O efeito de status Proc da Faith Attained de Magran agora acumula até 2 vezes para suportar armas de empunhadura dupla com o mesmo efeito.
O efeito de status Proc da Skaen ​​Faith Attuned agora acumula até 2 vezes para suportar armas de empunhadura dupla com exatamente o mesmo efeito.

Druida

O Spiritshift continuará a fornecer bônus de equipamento enquanto estiver em forma de turno (excluindo armaduras e armas).
O Spiritshift não aumenta a duração com o Nível de Força (as Armas de Forma e a Armadura ainda serão dimensionadas).

Wizard
O Encantado Arsenal de Citzal não remove mais todo o outro equipamento do Mago.
O Flame Shield agora estende suas informações de ataque para a dica de ferramenta da barra de ataque.
A Forma do Bruto Temível continuará a fornecer bônus de equipamento enquanto estiver na forma de ogro (excluindo armaduras e armas).
Elenco lento de confusão -> Elenco médio.
Confusion Fast Recovery -> Recuperação Média.
Os mísseis de drenagem de Concelhaut agora retornam corretamente a saúde para cada míssil que o alvo.
Olhar do Adragan Slow Cast -> Média.
A tabela de progressão original do Fantasma Substancial agora concede os feitiços de feiticeiro e a IA do feiticeiro necessários para lançar os Mísseis Menores, a Lança Necrótica e o Atraso de Movimento Ardiloso de Minoletta.
O Fantasma Essencial e o Fantasma Substancial agora recebem cópias das armas do mago quando convocadas.
Muralha da Força agora usa o ícone apropriado para sua habilidade de armadilha.
Mísseis Concussivos de Minoletta 5 Base de Projéteis -> 3.
Dano de Base de Mísseis Concussive de Minoletta 10 a 13 -> 7 a 10.
Dano de Base AOE de Mísseis Concussivos de Minoletta 7 a 8 -> 4 a 6.
Delirious Alacrity of Motion também concede + 15% de Velocidade de Ação.
Efeitos deletérios da velocidade de movimento agora têm a mesma duração de base.
Subclasse de Wizard + 20% de Tempo de Recuperação -> + 10%.
Reordenar os efeitos do Subclasse Wizard para mostrar os bônus antes dos pênaltis.
Subclasse Wizard + 1PL -> +2 PL.
Os Menores Prisioneiros de Kalakoth +20 Precisão removida do ataque.
O Menor Calvário de Kalakoth 5 Penetração -> 7 Penetração.
Menor Blak de Kalakoth Alcance de 10m -> 8m.
Elenco de Terror Enervador de Ryngrim -> Elenco Lento.
Recuperação Média do Terror Enervador de Ryngrim -> Recuperação Rápida.
Terror Enervador de Ryngrim Duração 20s -> 15s.
Terror Enervador de Ryngrim Raio de 2.5m -> 1.5m de Raio.
Alcance de 20m do Ryngrim’s Enervating Terror -> 8m.
Blackbow do Caedebald Terrifique em Hit agora contra Will.
Os efeitos negativos de Wall of Draining estão agora definidos como Hostile e irão quebrar stealth se forem lançados em um inimigo.
Wizard’s Double é agora substituído por não poder ser fortalecido, uma vez que não ganha nada de PL adicional.

Cifra
Mental Binding Cast Velocidade Média -> Rápido.
Recuperação de Ligação Mental Rápido -> Média.
Vinculação Mental 6s Imobilizar Duração -> 10s.
Facas de Colheita Média de Velocidade de Ataque -> Rápido.
Volatilidade da Fraturação 15s Duração -> 20s.
Duração da Função 15s -> 20s.
O feitiço “Tactical Meld” está agora disponível durante a progressão da cifra.
Limite de envolvimento do Tactical Meld +1 -> +3.
Almas Gritantes baseiam o dano bruto de 15 a 25 -> 30 a 50.
Almas Gritantes Distraem a Duração 8s -> 18s.
Horrores Secretos Duração 12s -> 15s.
Recuperação Média de Mindweb Defensivo -> Rápido.
Duração do Link da Dor 12s -> 15s.
Echoing Horror Frighten Duração 8s -> 12s.
Correntes Assombradoras Duração 18s -> 20s.
Segura Tenaz 15s duração base -> 20s.
Eyestrike Slow Cast Speed ​​-> Média.
Mente Peste 12s Duração -> 15s.
Whisper of Treason 20s duração base -> 15s.
Duração da base do Puppet Master 20s -> 15s.
Durações da base do líder dos anos 20 -> 15s.
Whisper of Treason Faixa de 10m -> 4m.
Faixa de Puppetmaster 5m -> 8m.
Média de recuperação de sanguessuga selvagem -> Rápido.
Duração da Sanguessuga Selvagem 15s -> 30s.
Duração do Instinto emprestado 30s -> 20s.
Honra de Ancestral é agora Memória do Ancestral e agora concede a Inspiração Brilhante para 12s em vez de +1 Empower Point.
Eyestrike AOE Tamanho Pequeno -> Médio.
Mente Onda AOE Tamanho Médio -> Grande.
Defensivo Mindweb AOE Tamanho Médio -> Grande.
Detonar agora verifica se a saúde está abaixo de 25%, não que esteja abaixo de 25 valores.

Mudança de Item
A aparência do item invulgar de Concelhaut não é mais considerada uma magia “Conjuração” e, portanto, está restrita a Evocadores.
Nobreza de luxo de Bardatto e intocável agora são visíveis na interface do usuário.
Chromoprismatic Quarterstaff base penetração e dano aumentado para coincidir com outros quarterstaves.
Poção da Ascensão +1 PL -> +2.
Danos da Base de Lâmina de Energia do Animancer 5 a 8 -> 10 a 14.
Rannig’s Wrath não perde mais os mods “Thrusting” ou “Flurry” quando estiver encantando.
Stalker’s Patience agora tem o Spear Accuracy Mod.
Kahua Hozi agora tem o Spear Accuracy Mod.
Bracers Engwithan Guarda Petrificada mais uma vez concede Resistência contra Aflições de Destreza.
A poção do brutamontes temível não causa mais erros de exceção quando inspecionada.

Removidas as palavras-chave duplicadas Vento, Eletricidade, Água e Fogo no Pergaminho do Grande Maelstrom.
O Avenging Storm Scroll não faz mais referência a dados perdidos do jogo.
A sequência de exibição de anel de sinete de Etonia agora é atualizada para refletir +2 Todas as defesas por pilha.
Pergaminho do valor de cura base da cura principal 60 -> 90.
A rolagem do Círculo de Proteção agora deve terminar corretamente e seu efeito visual deve ser exibido corretamente.
Pergaminho de Pilar da Penetração da Base do Fogo Sagrado 5 -> 7.
Pergaminho do Abraço da Penetração da Base da Garra da Terra 7 -> 9.
Pergaminho de Abraço do Bônus de Precisão da Talão da Terra 5 -> 0.
Pergaminho do Bônus de Precisão do Meteoro Bônus 3 -> 0.
Pergaminho do Meteor Shower Melhor de Burn / Crush -> Burn.
Pergaminho de Penetração da Base do Raio de Fogo 10 -> 7.
Pergaminho de Precisão de Armadura Enferrujada Bônus 5 -> 0.
Pergaminho do Bônus de Precisão do Tornado 5 -> 0.
Pergaminho da Penetração de Base do Tornado 5 -> 7.
Pergaminho de Precisão da Torrente da Chama Bônus 5 -> 0.
Pergaminho de Wilting Wind Accuracy Bonus 3 -> 0.
Scroll of Winter Wind não tem mais uma palavra-chave Frost.
Remova o escalonamento duplo dos Pergaminhos de Cura.
Removido a escala substituída de todos os efeitos de veneno.
Removido o escalonamento cancelado de todos os efeitos de poções.
Removeu a escala substituída de todos os efeitos de drogas.
Fúria Ardente de Dowry do Dragão só acelera seus próprios ataques.
Duração da Poção Final do Suporte 10s -> 6s.
Sungrazer Flail – O evento de extinção não se desvia mais de suas próprias mortes.
Mangote Sungrazer – Dano na Base do Evento Extinto 20 a 30 -> 15 a 25.
Sungrazer Flail – Meteoric só retira ataques de Sungrazer.
Poção de Reflexão Arcana Imperfeita 75% de chance de refletir -> 50%.
Poção de Impedimento 45% Chance de interromper ao acertar -> 30%.
Gosha Pet 10% Crit para Hit Party Wide -> 5%.
Sussurros de Yenwood – Reliable 50% Miss to Graze -> 25%.
O Grimório da Magia Vaporosa é agora marcado como único.
Mãos Curativas – Menor de Leite na Base de Mãos Curar / assinalar 8 -> 12.
Spores de Fuga O veneno foi alterado de Charm para Confusion e sua duração foi aumentada.
Dano à Base de Implosão (por impressão) 20 a 25 -> 5 a 10.
Carga de Implosão Duração Percorrida (por pulso) 20s -> 12s.
Distância de Ataque dos Sparkcrackers 10m -> 8m (em linha com todas as outras bombas).
Lightning Bomb Paralyze Duration (por prelo) 6s -> 3s.
Dano da base da bomba relâmpago (por prensa) 15 a 25 -> 10 a 15.
Dano da Base da Bomba do Imolador (por prensa) 10 a 20 -> 8 a 12.
Cinder Bomb Blinded Duration (por impressão) 12s -> 8s.
Duração enfraquecida da bomba de bolhas (por prensa) 15s -> 8s.
Dano da base da bomba de bolha (por prensa) 10 a 20 -> 7 a 10.
Dano da Base da Bomba de Gelo (por prensa) 15 a 30 -> 6 a 14.
Penetração de Base de Bomba de Gelo 5 -> 7.
Duração Imobilizada da Bomba de Gelo (por prensa) 12s -> 8s.
Duração da Velocidade de Ataque da Bomba de Gelo (por prensa) 12s -> 8s.
Ball and Chain Subjugation Interrupt on Crit agora se aplica corretamente à Prone Interrupt (vs. Fort), ao invés do efeito Knockdown depreciado.
O efeito Ball and Chain Subjugation agora será desencadeado adequadamente com ataques de força bruta bárbaros.
Mohora Tanga Arpando O bônus de penetração agora corretamente afeta apenas a Mohora Tanga.
Cetro Destrutivo Canalização +2 Penetração -> +1.
Armadura do Alvo Estruturalmente Estável – Todos os bônus AR para +2 AR. (Alguns eram +3).
Armadura do Alvo Defesas de Bónus Causalmente Fixas +5 -> +10.
Armadura do Aloth Causalmente Fixo Pierce / Slash AR +2 -> +1.
Blightheart Tainted Being Corrode Proc agora só se aplica a magias.
Manto dos Sete Parafusos – Tempestade dos Sete Parafusos tem agora a Palavra Chave da Eletricidade.
Manto dos Sete Parafusos – A Tempestade dos Sete Parafusos não mais dimensiona o número de projetos.
Manto dos Sete Parafusos – Tempestade Final A AOE agora tem a Palavra Chave da Eletricidade.
Soul Strike agora também é 1 / Rest (assim como Soul Smite).
O grito dos anfitriões na Cacofonia do Paraíso agora está ajustado corretamente para 1 / Rest.
O Elmo Enjaulado da Deltro agora usa o efeito de duração mais longa, em vez de empilhar.
A habilidade Mohora Tanga Gaff agora é utilizável uma vez por descanso.
Bônus de precisão removidos do AOE de Bounding Strikes em Eager Blade.
Os efeitos da Festa de Nemnok agora duram, pois a Nemnok está equipada e não é mais exibida nos retratos da festa.
A habilidade Congelar Congelante Vingativa do Frio não está mais oculta da interface de inspeção.
O bônus de amante ansioso de Modwyr só pode ser ganho quando se atacam personagens hostis.
Voulge de Lord Darryn:
Corsários AOE agora atinge apenas hostis.
Agora tem a palavra-chave Electricity, assim como o efeito Static Charge.
O Static Charge agora se aplica apenas àqueles que possuem stacks carregados neles.
O efeito do gatilho de carga estática não causa mais dano extra além do dano da pilha carregada.
O Static Charge não usa mais o Resonant Touch VFX e, em vez disso, exibe o Shock VFX nos alvos afetados.
A carga estática é agora considerada um efeito hostil.

Data de lançamento: 08/05/18 (Atualizado em 05/07/18)


Link de Download

Veja COMO BAIXAR NO SITE:

Recomendamos TER Instalado:

  • Download: Baixar:
  • Configurações Mínimas: Configurações Mínimas:
  • Instalação: Instalação:
Can You RUN It? CLIQUE AQUI! E SAIBA SE O GAME VAI RODAR NO SEU PC.
Requer um processador e um sistema operacional de 64 bits
SO: Windows Vista de 64 bits ou mais recente
Processador: Intel Core i3-2100T a 2,50 GHz / AMD Phenom II X3 B73
Memória: 4 GB de RAM
Gráficos: Compatível com DirectX 11
Placa de som: placa de som compatível com DirectX
Disco: 45 GB

Tutorial

Antes de TUDO:

Release by ElAmigos

O jogo vai no formato .ISO e para ver o conteúdo é preciso emular:
– Windows 7 -? Necessário Instalar o Daemon-Tools
– Windows 8 e 10 -? Já Possui emulador de .ISO integrado

1) Clique 2x sobre a .ISO do jogo que você baixou
2) Dentro da ISO, clique com direito sobre o “setup.exe” ?Executar como ADMINISTRADOR
3) Escolha o destino de instalação, clique em INSTALL e aguarde
Pronto! Jogo instalado e crackeado. Use o ícone da Área de Trabalho para iniciar o jogo.

OBS.:
– Execute SEMPRE como ADMIN (Evita erros ao salvar o progresso)
– Caso NÃO fique no IDIOMA E LEGENDA DESEJADO, vá nas Opções de Jogo no Menu Principal e altere para o idioma e legenda disponível.

6 Comentários

  1. Ivo Guimaraes Dias

    ta dando erro decompression block size

  2. o jogo em outros lugares possui 20 gb, esse seu sao 13 gb, ta correto mesmo??

  3. nao consigo abrir o link, o torrent nao abre o link

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